Der letzte Tag im Jahre 2008 – welch passender Zeitpunkt die Favoriten, Enttäuschungen und Überraschungen der Spieleindustrie des fast vergangenen Jahres Revue passieren zu lassen, beginnend mit meinen Top 3 der besten Spiele 2008:
Top 3 Favoriten:
Platz 3: Crisis Core – Final Fantasy VII - PSP

In einer Kategorie ist Crisis Core für mich die Nummer 1: Story. Vor allem in Kombination mit den anderen Titeln der Final Fantasy VII Compilation entfaltet sich ein erzählerisches Meisterwerk voller interessanter Charaktere und unerwarteter Wendungen. Die Präsentation steht der Story in nichts nach und ist mit das Beste, das die PSP zu bieten hat. Aber das Gameplay ist einfach nur gut – mehr nicht. Dazu ist das Kampfsystem zu simpel, die Nebenquests zu oberflächlich und das gesamte Spiel zu leicht. Trotzdem zieht es den Spieler völlig in seinen Bann, daher Platz 3 in meiner Liste der besten Spiele 2008.
Platz 2: Grand Theft Auto IV - PC/PS3

Die PC-Version von GTA IV ist zwar noch recht fehlerhaft und auch noch nicht sonderlich lang auf dem Markt, aber trotzdem bietet sie Unmengen an Spielspaß in klassischem GTA-Stil. Nie zuvor war eine virtuelle Welt so glaubwürdig und realitisch umgesetzt wie GTA IV’s Liberty City. Das Spiel überzeugt in Präsentation, Story, Gameplay und – endlich – auch im Multiplayer. Mit mehr Mut zur Innovation hätte diese amerikanische Pop-Kultur Satire Nummer 1 werden können – aber Rockstar hat bestimmt schon interessante Pläne für den nächsten Teil der Serie.
Platz 1: Little Big Planet - PS3

Eigentlich muss man Little Big Planet gespielt haben, um in der Lage zu sein, die Faszination des Titels nachzuvollziehen. Da ist es fast schon schade, dass es dieses Meisterwerk nur auf der Playstation 3 gibt. Das Spiel quillt über vor innovativen Ideen – Es ist eigentlich mehr als ein Spiel, es ist eine ganze Plattform für angehende Gamedesigner oder Spieler, die einfach nur Spaß haben wollen, ob mit Freunden oder solo. Und das, obwohl Little Big Planet auf einem eher simplen 2D Jump&Run System basiert. Aber es gibt bereits genre-übergreifende Kreationen unter den Community-Levels und ich bin mir sicher, dass Entwickler Media Molecule noch einiges auf Lager hat, um die Langlebigkeit des kleinen großen Planeten zu gewährleisten. An Sackboy wird man sich aufjedenfall noch lange erinnern, von daher ist Little Big Planet mein Spiel Nummer 1 2008.
Neben diesen 3 Favoriten gab es natürlich noch viele andere, sehr unterhaltsame Spiele, die es auf meine Festplatte (bzw. Konsole) geschafft haben – Mass Effect, Fallout 3, Prince of Persia, GRiD, Warhammer Online – um nur einige zu nennen. Allerdings gab es in 2008 nicht nur Positives in der Spielewelt – hier sind meine Top 3 Enttäuschungen 2008:
Top 3 Enttäuschungen:
Platz 3: Grand Theft Auto 4 – PC Launch

Auch wenn GTA IV für mich zu den besten Spielen des Jahres 2008 gehört, der Release des Titels auf dem PC war eine Katastrophe. Überladene Kopierschutzmaßnahmen, Pflichtprogramm-Installationen und technische Probleme machten den Zugang zu Liberty City zur Qual. Bis der erste Patch erschien startete das Spiel auf einem Großteil der Systeme nicht und selbst mit dem Patch läuft noch nicht alles rund. Gerade von Rockstar Games und nach den vergangenen, guten Umsetzungen der älteren GTA Teile hätte man dieses Launch-Desaster nicht erwartet.
Platz 2: Spore

Die Editoren in Spore sind erstklassig, nur leider ist das eigentliche Spiel erstaunlich flach und wird schnell öde. Schade, hatte man sich doch wesentlich mehr erhofft von Will Wright’s neuer Schöpfung. Und durch den vorher immens in die Höhe geschraubten Hype wurde die Enttäuschung nur umso größer – so bleibt ein nur guter Evolutions-Simulator. Ein Erfolg war Spore trotzdem und das erste Addon ist bereits erschienen, ein Zweites ist in der Mache und auch das wird höchstwahrscheinlich nicht das Letzte sein.
Platz 1: Dreiste Kopierschutzmechanismen

2008 war das Jahr der Online-Aktivierungen und der beschränkten Installationen. Publisher und Entwickler versuchten alles, um Raubkopierern das Leben schwer zu machen. Dass sie dabei ihre ehrlichen Kunden zunehmend verärgern scheint egal. Doch die gehen auf die Barrikaden, kaufen die Spiele nicht und melden sich lautstark zu Wort, wie man an diversen Amazon.de Rezensionen erkennen kann. Das Vertrauen zwischen Kunden und Entwickler/Publisher schwindet nach und nach – aber ist es das wert? Selbst mit diesen ausgefeilten Kopierschutzmechanismen landen die Spiele bereits Tage vor Release in den Online-Tauschbörsen. Dort stehen sie den Raubkopierern zur Verfügung – ganz bequem und unkompliziert, während der zahlende Kunde mit DRM und co. zu kämpfen hat. Man darf gespannt sein, wie sich die Situation 2009 entwickelt – Lichtblicke gibt es bereits, so hat beispielsweise Ubisoft einige Titel komplett ohne Kopierschutz released, u.a. Prince of Persia.
Das waren für mich die größten Enttäuschungen 2008, zu guter letzt noch die erstaunlichsten und überraschendsten Tatsachen – hier sind meine Top 3 Überraschungen 2008:
Top 3 Überraschungen:
Platz 3: Wii-Dominanz

2007 räumte die Wii bereits mächtig ab, eroberte den Casual-Markt und ließ die Konkurrenten weit hinter sich. In jedem Haushalt gibt es eine Wii – dieser Behauptung kamen wir auch 2008 immer näher, denn nach wie vor verkauft sich Nintendos beliebte Konsole teilweise besser, als X-Box 360 und Playstation 3 zusammen. Das ist umso erstaunlicher, wenn man bedenkt, dass vor allem die zweite Hälfte von 2008 ein eher maues Jahr für Wii-Spiele war. Aber es ist nicht zuletzt der Wii zu verdanken, das Spiele zunehmend als Unterhaltungsmedium von der Masse akzeptiert werden. Man kann nur hoffen, dass Nintendo diese Basis nun nutzt und 2009 wieder tolle Spiele released – sei es mit Link, Fox oder Kirby.
Platz 2: Activision Blizzard

Dass sich die zwei Giganten Activision und Vivendi Games zusammenschließen, hatte niemand erwartet. Das Ergebnis heißt Activision Blizzard und stieß Electronic Arts vom Thron. Activision war vorher für Spiele wie Tony Hawk oder Call of Duty bekannt, Vivendi Games vor allem für Blizzards Warcraft-Reihe, einschließlich des 11.5 Mio. Spieler schweren World of Warcrafts. Welche Auswirkungen diese Fusion hat, wird sich noch zeigen. Zumindest Blizzard gab bereits bekannt, dass der Zusammenschluss keinen Einfluss auf Projekte wie Starcraft 2 haben wird.
Platz 1: Final Fantasy XIII auf der X-Box 360

Die E3 2008 war eher enttäuschend, aber eine große Überraschung gab es doch, zu Freuden vieler 360-Besitzer. Square-Enix‘ Flagschiff Final Fantasy XIII wird in den USA und Europa zeitgleich auf Playstation 3 und X-Box 360 erscheinen. Damit schwindet für die PS3 ein wichtiger Exklusiv-Titel. Ein Schock für viele Spieler und eine Welle von Diskussion schwappte durch diverse Foren und hält bis heute an, angetrieben vom Zorn einiger PS3 Besitzer und der Schadenfreude einiger 360 Spieler. Dabei bekommen beide Parteien die Möglichkeit, dass Spiel zu erfahren und noch ist der parallel entwickelte Titel Final Fantasy Versus XIII PS3-exklusiv. Ob das so bleibt und ob Final Fantasy XIII der erhoffte Überflieger wird, wird sich in 2009 zeigen.
Das war mein kleiner Rückblick auf 2008. Nun bleibt mir nichts anderes übrig, als allen Lesern einen guten Rutsch ins neue, vielversprechende Jahr 2009 zu wünschen!


Die deutsche Sprachausgabe wurde in der Enhanced Edition ebenfalls überarbeitet – das tangiert mich allerdings wenig, da ich nach wie vor die exzellente, englische Sprachausgabe bevorzuge. Vor allem die tiefe Stimme Geralts könnte nicht besser getroffen sein. The Witcher ist für Fans düsterer Rollenspiel-Welten ein Muss – jetzt erst recht.



