h1

WAR – Class Balance

31. August 2008

In Warhammer Online gibt es zwar 20 Klassen – 10 der Order und 10 der Destruction – aber jede Klasse hat, auf der jeweils anderen Fraktion, ihr Gegenstück. Das sorgt immer gern für Verwirrung, deshalb hier eine Liste der Klassen mit ihrem jeweiligen Gegenstück – inklusive der Rolle:

Goblin Shaman – High Elf Archmage – Support
Goblin Squig Herder – High Elf Shadow Warrior – Ranged Damage
Black Orc – High Elf Swordmaster - Tank
Orc ChoppaDwarf Hammerer - Melee Damage

Chaos Magus – Dwarf Engineer - Ranged Damage
Chaos Chosen – Empire Knight of the Blazing Sun - Tank
Chaos Zealot – Dwarf Runepriest - Support
Chaos Marauder – High Elf White Lion - Melee Damage

Dark Elf Witch Elf – Empire Witch Hunter - Melee Damage
Dark Elf Sorceress – Empire Bright Wizard - Ranged Damage
Dark Elf Disciple of Khaine- Empire Warrior Priest - Support
Dark Elf Blackguard – Dwarf IronbreakerTank

Die durchgestrichenen Klassen sind selbstverständlich die, die von Mythic aus dem Spiel genommen wurden. Am unsichersten sind sich die meisten Spieler bei den Paarungen Shadow Warrior – Squig Herder und Marauder – White Lion. Im Endeffekt stellt sich die Frage, ob man sie nach Pet oder Ranged/Melee zuordnen soll – ich habe mich gegen Massively.com’s Bericht über die Class-Mirrors gerichtet und sie nach Range und Melee Damage geordnet. Trotz dieser fraktionsübergreifenden Gemeinsamkeiten hat jede der 20 Klassen ihre speziellen Eigenschaften, so sollen sich diese Spiegel-Klassen nicht 100% identisch spielen.

4 Tanks, 6 Supporter, 6 Ranged DD’s und 4 Melee DD’s – eine recht gute Klassenbalance, was die Rollenverteilung angeht – an den gestrichenen Klassen ist allerdings zu erkennen, dass es ursprünglich 6 Klassen für jede Rolle geben sollte. Auf The Greenskin gibt es einen Blogeintrag mit diversen Statistiken zur Fraktions-/Rollen-/Klassen- und Rassenverteilung in der Beta, basierend auf ~3700 Spielern. Beruhigend: Order und Destruction scheinen nicht so stark auseinander wie zuerst vermutet. Überraschend ist die Rollenverteilung - so spielten in der Beta 35% der Spieler Supporter, 24% Tanks, 27% Ranged DD’s und gerade mal 15% Melee DD’s. Das ist eher ungewöhnlich, zumindest für jemanden wie mich, der Jahre lang WoW gespielt hat, wo chronischer Tank- und Heilermangel herschte. Wie das Ganze dann aber auf den Live-Servern aussehen wird, bleibt abzuwarten – einen ungefähren Eindruck bekommt man dennoch.

Kommentar schreiben