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MMORPG’s der Zukunft

22. Juli 2008

Nach dem Erfolg von World of Warcraft boomte das Genre der MMORPG’s und es kamen Spiele wie Der Herr der Ringe Online, Age of Conan, Pirates of the Burning Sea, Tabula Rasa, Vanguard und viele andere raus. Das Grundkonzept blieb dabei meist gleich und wurde mit Erfolg belohnt, während Spiele die etwas mehr wagten, weniger erfolgreich blieben. Tabula Rasa etwa mit dem FPS-Genremix war eher ein Flop – gutes Spiel, aber fehlender Content. Pirates of the Burning Sea – neuartiger Schiffskampf und Ökonomie, aber lahmer Landkampf, die hohen Subscriber-Zahlen blieben aus. Mit neuen Ideen geht man meist auch ein Risiko ein und opfert oft anderes, deshalb bleiben die meisten Entwickler in sicherem Gewässer. Warhammer Online wird ein klassisch aufgebautes MMORPG, das sich auf RvR konzentriert und viele, neue Komfortfunktionen etablieren wird, ohne ein großes Risiko einzugehen. Age of Conan baute um das klassische Konzept ein neues Kampfsystem, blieb sonst aber beim Altbekannten. Spellborn macht es ähnlich, mit ungewöhnlichen Szenario und Shooter-ähnlichem Kampfsystem.

Doch was für MMORPG’s kommen nach Spellborn, Aion, Warhammer und Co.? Da wäre Jumpgate Evolution, ein actionorientiertes Space-MMO und das gerade erst angekündigte Black Prophecy, über das man noch nicht viel weiß, außer das es auch im Weltraum spielt. Lucas Arts und Bioware haben die arbeiten an einem Kotor-MMO bestätigt und ein Stargate Online ist auch in der Mache – Gut so, denn Space-MMO’s gibt es nicht viele und so werden mehr Interessen abgedeckt. Und sonst? Mortal Online wär da noch, actionlastiger Kampf, Unreal 3 Engine, aber noch weit in der Ferne, oder Champions Online und DC Universe, zwei Superhelden MMO’s.

Doch was davon wird der nächste Hit? Worum wird sich ein Hype entwickeln? Ich denke das meiste Potential zum Hype hat das Kotor-MMO oder das noch nicht angekündigte MMO an dem Blizzard werkelt, doch beide Spiele sind wahrscheinlich noch Jahre entfernt – umso gespannter darf man sein, welche Innovationen sie dem Genre bringen. Warhammer Online wird jedenfalls erstmal der letzte große MMO-Hype sein für eine lange Zeit.

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