
R.I.P. – Flagship Studios?
12. Juli 2008Wie man hier und hier lesen kann, werden die Flagship Studios offenbar ihre Pforten schließen und die Rechte an Hellgate London und Mythos werden an ihre koreanische Partnerfirma weiter gereicht. Grund seien finanzielle Probleme und Unstimmigkeiten mit ihren Partnern. Das Hellgate London nicht der gewünschte Erfolg war und in vielen Ländern floppte war eigentlich jedem klar, aber das es so weit kommt hätte ich nicht gedacht. HGL wird trotzdem weiterhin bestehen, aber es werden wohl diverse Server geschlossen und Charaktere gelöscht – sicher ist aber noch nichts.
Ich denke eine der Hauptursachen für den Flop von HGL ist zum einen das halb-MMO Modell und die „Zwei Klassengesellschaft“ mit zahlenden Subscribern die mehr Content bekommen. Sehr viele werden davon abgeschreckt und sehen es nicht ein monatlich zu zahlen bei dem Preis/Leistungs Verhältnis – wahrscheinlich wäre Hellgate London wesentlich besser geworden wenn es 1. 2 Monate später auf den Markt gekommen wäre und 2. auf Add-Ons statt auf monatliche Zahlungen gesetzt hätte, ähnlich wie Guild Wars. Ich dachte Diablo 3 wäre schon der härteste Schlag ins Gesicht für die Flagship Studios dieses Jahr, aber ich wurde soeben eines Besseren belehrt. Da die Entwickler aber allesamt sehr talentierte Menschen sind, glaube ich nicht, das es ihnen schwer fällt eine neue Stelle zu finden – vielleicht sogar wieder beim Ex-Arbeitgeber ; )
//Edit: Wie hier zu lesen ist scheint es sich laut Flagship dabei nur um Gerüchte zu handeln. Mal sehen wie sich die Sache entwickelt.
//Edit2: Bill Roper räumte nun mit den Gerüchten auf. Ja, es wurden ca. 20 Mitarbeiter entlassen, aber die Firma existiert weiter, mit den Rechten an Hellgate London und Mythos.